Kraken / MAMS
Merchant Acquiring Management System yang mengorkestrasi acquiring QRIS dan kartu.
Saya bekerja di bidang pengembangan sistem pembayaran, mengelola tim IT Development yang membangun layanan QRIS, Virtual Account, dan merchant acquiring. Lebih dari 10 tahun di dunia software engineering.
Jakarta, IndonesiaHalaman ini merangkum pekerjaan dan proyek yang sedang saya tangani, supaya orang yang baru kenal bisa cepat paham apa yang saya kerjakan sehari-hari.
Saya memakai AI di dua tempat: di tim, untuk mempercepat pengembangan software, dan di proyek pribadi, untuk membangun sistem agen yang tetap butuh persetujuan manusia sebelum bertindak.
$ hermes status personas : chief-of-staff · engineer · researcher · analyst · critic · librarian queue : postgresql · lease-based claiming
Adopsi GitHub Copilot dan standar pengembangan berbantuan AI untuk tim engineering di SPE.
Orkestrasi multi-agen di VPS dan MacBook, dengan approval gate di kode dispatcher dan persetujuan lewat Telegram.
Menguji Gemma dan Qwen lewat Ollama, terutama keandalan tool-calling untuk pekerjaan lokal.
Mengelola 100+ developer. Menangani 20+ inisiatif IT, termasuk QRIS, Virtual Account Collection, Autopay, dan integrasi VENA. Membentuk tim pendukung untuk reliability, performa, monitoring, governance, dan penetration testing internal. Memperkenalkan praktik pengembangan berbantuan AI.
Membina tim engineering, mengoordinasikan sprint dan perencanaan delivery, serta kolaborasi antara tim development dan QA.
Standardisasi arsitektur dan tata kelola engineering, serta rekrutmen dan pengembangan kemampuan tim.
Mengawasi tim software engineering dan menerapkan praktik terbaik untuk kualitas perangkat lunak.
Mengembangkan dan memelihara aplikasi enterprise dengan PHP dan Java.
Penyelarasan PCI DSS, praktik ISO 27001, MFA, Zero Trust, kesiapan audit IT, disaster recovery.
Microservices, integrasi API, CI/CD, DevOps, observability, modernisasi cloud (GCP).
Adopsi GitHub Copilot, standar otomasi, boilerplate arsitektur, dan pelacakan biaya proyek otomatis.
Merchant Acquiring Management System yang mengorkestrasi acquiring QRIS dan kartu.
Migrasi layanan QRISAN dari Java ke Golang, termasuk menangani masalah stabilitas yang muncul.
Analisis gap disaster recovery dan rencana migrasi bertahap untuk Ecollection V3.
Implementasi QRIS acquirer untuk Bank MANTAP.
Keputusan build-vs-buy untuk payment middleware di atas switching layer berbasis Java.
Sistem orkestrasi agen AI pribadi dengan beberapa peran (engineer, researcher, analyst, dll.) dan persetujuan manusia sebelum aksi dijalankan.
Platform SaaS multi-tenant untuk pengelolaan RT/RW di Indonesia.
Penjadwalan, tagihan, absensi, dan progres murid untuk tempat les musik di Jabodetabek.
Prototipe game survival dan manajemen sumber daya, terinspirasi Rebuild.
Tiga hal yang mengisi waktu luang saya. Klik setiap adegan untuk berinteraksi.
Sedang memainkan kampanye Wood Elves dengan Orion: bertahan di hutan, menyerang dengan pemanah.
Klik: tembakkan panahSedang merancang game survival dan manajemen sumber daya, terinspirasi Rebuild: kumpulkan sumber daya, jaga barikade, bertahan hidup.
Klik: tembakMembangun produk dari nol, seperti Indowarga untuk RT/RW dan platform tempat les musik. Juga tertarik berbagi ilmu lewat edukasi IT.
Klik: tambah bangunanKalau ingin ngobrol soal sistem pembayaran, arsitektur, atau salah satu proyek di atas, silakan hubungi saya.